尤其是营收流水,有点差啊……

        不过,对于这个,他也早就有了心理准备。

        在玩家数量方面,还是不错的,今天一共开通了两个服。

        一个安卓服和一个苹果服,双端是互通的,这样其实是很吃服务器性能的。

        正常小公司的手游,一个服里面也许就只有百十个甚至更少的玩家。

        那这样的服,一台服务器上能开几个服!

        但要是一个服内,玩家数量很多,那一台服务器是扛不住的,需要在一个内网内搭建好几台甚至更多的服务器来建立一个服。

        这样的好处就是一个服内玩家很多,看起来比较热闹。

        坏处自然是运营成本高很多。

        但这点运营成本,沈浩当然是不在意的,直接让技术部那边采用了这种方案,力求给玩家带来更好的游戏体验。

        所以,今天说是开了开了服,只是不同端而已。

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