除了,没有“速度”或“Spd”的统计数据。有一个“Dex”,可能是敏捷度,它经常与速度有关,但并不总是如此。如果它更多的是关于投掷匕首而不是尽快地从一只饥饿的狼的凶残下颌逃跑,她对此不感兴趣。

        也许是尽头了?那几乎肯定是耐力问题,必须与她能冲刺多久有关。假设她将被丢入即刻(并且以她的当前速度可以逃脱)的危险中,那就是该走的路。

        除非,如果危险比她当前的速度还要快,那么不管她能跑多远都无所谓。

        这又把问题带回到了哪个属性会让她跑得更快?大多数游戏中,速度型或刺客类角色都偏好敏捷度,但实际上,是腿部肌肉(即力量)驱动了短跑运动员的飞速奔跑。在这种情况下,对于她的目标来说,哪一个属性更有用呢?

        她对耐力赛的计划中又出现了一个新的问题。这一计划假设危险是即刻发生的。

        但如果不是呢?如果危险正在潜伏?如果它正躲在埋伏中等待时机?那么避开它比逃跑更重要。这意味着要用隐秘来避免被发现,以及要有觉察力去看清它。

        隐身必须由敏捷性来控制,如果它受任何东西的控制。没有保证它是这样,但她在这种情况下无能为力。觉察显然意味着感知。

        这使她获得了两票支持Dex,一票支持Str,一票支持End,还有一票支持Per。

        她讨厌自己没有任何背景。到目前为止,一切都假设她会在一个幻想的土地上结束,并需要与怪物战斗(或逃离)。基于她所看到的种族列表,这似乎是一个很好的猜测。

        但有关于太空精灵和太空矮人的故事。如果她处于科幻世界中会发生什么?是否会有疯狂的增强使任何身体统计数据过时?如果是光线枪和等离子体步枪而不是剑和长矛,她还需要力量吗?是否会有那样的冲突?

        也许她会降落在一个完美的文明之地。她在地球上从未需要过特别的力量或耐力。那么,她如何能肯定无论她最终去哪里都需要它呢?也许专注于她已经擅长的事情才是更好的选择。

        内容未完,下一页继续阅读