世界在她身边滑动,而她却是风。这让人感到眩晕,像整个世界在她周围扭曲着,她不是随风起舞,而是世界在她脚下移动。她从风中跌落,仅几秒钟的时间,就从她开始的地方滚到了数码远的地方,摔得遍体鳞伤。

        她甩开失败,重新凝视黑暗中的森林。依然没有什么值得注意的东西。前方仍旧一无所有。她向前走了几步,等待技能冷却结束。老实说,她很庆幸在再次投入之前有喘息的机会。

        她再往前看了一眼,朝森林走去。她迈步向风中走去。

        这次,她对那些急转弯有了更深的理解。它们是由于乘着从悬崖上滚落下来的漩涡而产生的,在那里,风被坚硬的墙壁挡回,原地打转,然后再呼啸而过。她这次骑得更远了。甚至敢于与它们赛跑。

        她只能坚持这么久,然后再次以杂乱无章的方式跌倒在地。然而,她这次仍然无法看到自己开始的地方,必须已经过去了整整五分钟。

        更好的是,她的耐力没有受到影响,技能已经从冷却中恢复。冷却似乎是从转换到风中开始计算,而不是从转换出来开始计算。很好的知识。

        然而,她的Focus并没有在旅途中恢复。事实上,它看起来似乎比她完全物质化时更慢地从风形式中恢复过来。这也是一件好事。

        她已经能感觉到低专注度的压力。这是一种逐渐加重的头痛。只有她的大脑才能感受到的疲劳。眼睛周围的紧张感。就像她没有吃饭一样的眩晕感。

        她现在想来想去,可能最好不要让她的Focus低于50以激活WindStep。尽管她很渴望了解它的工作原理,但如果不需要的话,她就不会浪费她的逃跑动作。

        她适当地自我反省了一番后,走起路来轻松自然,同时她的注意力也逐渐恢复。

        谈到体力储备,她为什么没有筋疲力尽?当她被绑架时,已经是半夜了。她一直试图(很糟糕)睡觉。那天是一个漫长的日子,充满了徒步旅行和在营地周围闲逛。

        被绑架也不是一件小事,尤其是经历了两次极度痛苦的事件和整个过程中令人麻木的压力。

        内容未完,下一页继续阅读